Сейф

Сейф - это особый вид построек в "Котах", который становится доступен после прохождения всех шагов обучения. В сейфе хранятся драгоценные очки, заработанные в турнире. 

Твой сейф могут украсть и попытаться вскрыть другие игроки. Сейфы можно найти в третьих комнатах чужого двора и украсть его может любой кот из банды, при наличии у него достаточно прокачанного навыка воровства. 

Сейф можно унести с собой только, если весь рейд был успешным. По возвращении в свой двор, нужно дать задание самому умному собственному коту (прокачан навык интеллекта) подобрать правильную комбинацию и вскрыть сейф. С этого момента игрок, у которого украли сейф, может  попытаться забрать свой сейф назад. 

До тех пор пока владелец не вернул себе сейф, он получает только 50% от причитающихся ему в турнире очков. Если вору удалось вскрыть чужой сейф, бывший владелец дополнительно теряет очки в турнире. Но, если владелец всё-таки вернёт свой сейф, то получит всё свои очки обратно.

Если же укравший сейф ничего с ним не делает (не поставил самого умного кота его вскрывать), то через 24 часа сейф просто вернётся к своему хозяину, а вор останется ни с чем. Но и хозяину сейф вернётся пустым.

Пока взломщик не соберёт очки с взломанного сейфа, видеть новые сейфы у других игроков он не сможет.

Воровство сейфов других игроков, хотя и приносит приятный бонус в виде дополнительных очков в турнире, также может обернуться против тебя, когда уже твой сейф украдёт кто-то другой и уже ты потеряешь драгоценные турнирные очки.


Сейф можно улучшать, чтобы защитить его от воровства другими игроками.

Во дворе врага не видно сейфа в следующих ситуациях:

- если он украден в течение последних 8 часов и хозяин ещё не вернул его;

- владелец двора не собрал минимально необходимого количества очков для участия в турнире (по 5 тыс. на каждый уровень игрока);

- турнир близок к завершению (за 4 часа до окончания турнира).

- сейф стоит на улучшении или с завершения последнего улучшения не прошло 8 часов.

Если у вас украли сейф и вы не можете найти на карте обидчика - выйдите из игры и зайдите заново. В течение 30 мин. (максимум!) на карте появится иконка вора сейфа и вы сможете попытаться вернуть сейф.

Сейф можно поставить на защиту. Во время её действия вы не сможете набирать очки - функция предусмотрена исключительно для спокойного отдыха игроков между битвами. Если включена защита, сейф будет не виден врагам.

Когда сейф станет виден после включения защиты?

Сейф станет виден, когда не будет ни одного условия, предотвращающего его видимость. В какой-то момент сейф может быть не виден по нескольким причинам сразу (например недавно вернули и скоро конец турнира), но каждая причина действуют сама по себе, а их время - не складывается. Соответственно, защита будет действовать от момента включения до завершения времени, на которое вы включили защиту. 

Продолжает ли действовать 8-мичасовой иммунитет на кражу сейфа, если один турнир закончился, и начался второй в течение этого периода?

Да. Начало или окончание турнира не сбрасывают таймер иммунитета.

Дополнение по часто задаваемым вопросам(декабрь 2018):

- очки с чужих сейфов плюсуются в рейтинговый счёт в клане.
- очки с возвращённых своих сейфов в рейтинговый счёт больше не плюсуются (т.к. эти очки там уже были учтены однажды).
- при краже сейфа очки из рейтингового счёта никогда не отнимались, не отнимаются они и сейчас.
- сейфы влияют на все очки, только разные события, связанные с сейфами, влияют по-разному на турнирный и рейтинговый счёт очков.

 

« Назад к общему обзору вопросов


Не удается найти что-то?

Попробуйте поискать по другим ключевым словам или свяжитесь с нами < здесь >.