Jede Katze kann sich an die letzten drei Katzen erinnern, die sie attackiert haben und kann einen Gegenangriff starten.
Die fiesen gegnerischen Katzen werden auf der Karte und in der Hof-Angriffs-Ansicht mit einem roten Kennzeichen versehen.
Für jeden erfolgreichen Gegenangriff durch eine Attacke erhältst du:
• 1 Energiepunkt
• Die gerächte Katze geht in den Rausch-Modus